Die Steuerung funktioniert gut, man muss sich jedoch erst daran gewöhnen. Zum Beispiel ist es gewöhnungsbedürftig, dass man mit der B-Taste und dem Circle Pad einen Smash-Angriff ausführt. Mit dem New Nintendo 3DS (2015) wurde dieses Problem bereits durch den neuen C-Stick und zwei zusätzliche Schultertasten gelöst. Das
Circle Pad Pro wird daher nicht unterstützt.
Mit 51 Charakteren aus verschiedenen Spielen und Stages ist die Abwechslung garantiert. Jeder Charakter hat seine eigenen Stärken. So kann Kirby sehr lange schweben, während Little Mac in der Luft miserabel ist. Für Anfänger ist Pac-Man ein guter Kämpfer, aber für Veteranen sind die Neulinge Mega-Man und Villager geeignet. Ich spiele oft mit Mario, weil sein Moveset so beherrschbar und einfach ist. Dennoch entscheide ich mich oft auch für die stärkeren Kämpfer wie DK oder Bowser.
Was wäre ein Smash Bros.-Spiel ohne Mehrspielermodus? Nicht viel. Glücklicherweise gibt es einen umfangreichen Mehrspielermodus im Spiel. Man kann zum Spaß kämpfen, aber auch um Ruhm. Dabei werden alle Daten gespeichert und es wird eine Wertung erstellt. Online kann es ziemlich schwierig sein, da man manchmal gegen echte 'Meister' antreten muss. Um zu lernen, kann man auch die Option 'Zuschauen' wählen. Hier kann man Kämpfe anderer anschauen und sein gesammeltes Gold einsetzen, um durch richtige Vorhersagen zu gewinnen. Das ist eine nette Option, aber nicht wirklich wichtig. Das Einzige, worum sich Nintendo noch kümmern muss, ist ein Update, um die Fehler zu beheben und den Mehrspielermodus stabiler zu machen. Derzeit kann es während eines Online-Smash zu erheblichen Verzögerungen kommen, was sehr ärgerlich ist. Im lokalen Mehrspielermodus hat man damit jedoch kaum Probleme.
Neben diesen Modi sind auch die klassischen Modi wie 'Klassisch' und 'All-Star' zurück. Darüber hinaus wurden neue Modi hinzugefügt. Im 'Stadion' kann man Baseball-Smash, Bomben-Smash und Massen-Smash spielen. Alle sind sehr unterhaltsam, aber man wird nach einigen Runden etwas müde davon.
Eine weitere Neuerung ist 'Suchen und Smashen'. Dies finde ich etwas enttäuschend. Man muss fünf Minuten lang in einem riesigen Labyrinth Feinde besiegen und Gegenstände sammeln, um seine Fähigkeiten zu verbessern und dann in einem Endkampf gegen seine Gegner anzutreten. Das Konzept ist in Ordnung, aber es wird schnell langweilig. Dennoch kann es ab und zu Spaß machen zu spielen.
Dieses Spiel verdient, wie oben rechts zu sehen ist, das Abzeichen 'Supersize' und das völlig zu Recht. Normalerweise beschäftigt man sich damit etwa 10+ Stunden, aber wenn man wirklich alles freischalten und alle Trophäen sammeln will, kommt man schnell auf 50+. Durch den Mehrspielermodus wird die Lebensdauer dieses fantastischen Spiels unendlich verlängert. Das Spiel bleibt unterhaltsam und macht süchtig. Dies wird sich mit dem Erscheinen der Wii U-Version nur noch verstärken, da man beide Versionen miteinander verknüpfen kann. Wir wissen bereits, dass der 3DS als Controller in der Wii U-Version fungieren kann und dass beide Versionen amiibo unterstützen werden. Mit amiibo kann man seinen eigenen Kämpfer trainieren und verbessern, ähnlich wie bei Skylanders mit einer physischen Figur. Weitere Informationen zur Konnektivität zwischen 3DS und Wii U sowie zu amiibo folgen noch!
Es macht sowohl optisch als auch akustisch Spaß zu spielen. Es schöpft auf allen Ebenen das Maximum aus dem 3DS heraus. Der Soundtrack ist wunderschön, die Grafik sieht gut und poliert aus und die Bildrate ist, wie versprochen, sehr hoch (ungefähr 50-60, was für ein 3DS-Spiel sehr hoch ist!).
Super Smash Bros. Melee hat endlich einen würdigen Nachfolger gefunden und das Gleichgewicht zwischen allen Vorgängern wurde hergestellt. Mit dieser Größe und Qualität ist das Spiel sehr langanhaltend und du wirst lange Freude daran haben.
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